I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy.
nimi(名前:namae): Boutmon(バウトモン:bautomon)
taso(レベル:reberu): täydellinen(完全体:kanzentai)
attribuutti(種:shu tai 属性:zokusei): rokote(ワクチン種:wakuchinshu(vaccine))
tyyppi(型:kata/gata(タイプ:taipu)): ihmispeto(獣人型:juujingata)
rotu(しゅるい:shurui): ei tietoa
kenttä(フィールド:fiirudo): ei tietoa
datakoko: ei tietoa
aseet: Raigekishou(Salampotku): potkaisee vihollista salamoivalla potkulla, Budenhadan(Väkivaltainen, salamoiva, tuhoava ammus): ampuu kämmenistään ylisuuren energia-ammuksen, Jinrai kaitengi(Ukkosenjyrähdys, virrankääntävä tappelu): sarja lyöntejä ja potkuja, jotka eivät anna vastustajalle mahdollisuutta iskeä takaisin
nimen alkuperä: englannin sana bout eli ottelu
evoluutio: Dokimon - Bibimon - Pulsemon - Bulkmon - Boutmon - Kazuchimon
pienemmät muodot:
Näin asia todistetusti on(animessa tai mangassa(ja CD-draamoissa)(myös päättelemällä muista todistetuista muodoista):
yleiset käsitykset korteista, peleistä ja V-Pet:stä(myös muunnosperustelut ja yhteiset nimet sekä todistettujen muotojen yhdistymiset)): Bulkmon
muut: Runnermon
Suuremmat muodot:
Näin asia todistetusti on(animessa tai mangassa(myös päättelemällä muista todistetuista muodoista)):
yleiset käsitykset korteista, peleistä ja V-Pet:stä(myös muunnosperustelut ja yhteiset nimet sekä todistetuttujen muotojen yhdistymiset): Kazuchimon
muut: Shroudmon
muuta: Digimon, joka on kehittynyt kamppalilulajien kuten karaten datan avulla. Se on kohtelias urheilija, joka on oppinut kaikkien kamppailulajien säännöt ja kunnioittaa taistelua pelityylissä, jonka vastustaja haluaa. Vaikka Boutmon käyttää monenlaisia tekniikoita, fiktiiviset tekniikat, kuten taistelupelieissä ja urheilussa esiintyvät tekniikat ilmestyvät aika ajoin.