I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It's easy.
nimi(名前:namae): Kotemon(コテモン:kotemon)
taso(レベル:reberu): lapsi(成長期:seichouki)
attribuutti(種:shu tai 属性:zokusei): data(データ種:uirusushu)
tyyppi(型(タイプ:taipu)): matelija(爬虫類型:hachuuruigata),
kenttä(フィールド:fiirudo): luontohenget(ネイカースピリッツ:neichaasupirittsu), lohikäärmeen karjaisu(ドラゴンスロア:doragonzuroa)
datakoko: ei tietoa
aseet: Fire Men(Tulikypärä): iskee vihollista joko puskemalla liekehtivällä kypärällä tai iskee liekehtivällä bambukepillä, Thunder Kote(Ukkoshanska): lataa sähköä nyrkkiinsä ja lyö
nimen alkuperä: Kote on kendohanska.
evoluutio: Choromon - Kapurimon - Kotemon - Dinohumon - Kyuukimon - SlashAngemon
pienemmät muodot:
Näin asia todistetusti on(animessa, mangassa Cd-Draamassa(myös päättelemällä muista todistetuista muodoista):
yleiset käsitykset korteista, peleistä ja V-Pet:stä(myös muunnosperustelut ja yhteiset nimet sekä todistettujen muotojen yhdistymiset): Kapurimon
muut:
Suuremmat muodot:
Näin asia todistetusti on(animessa, mangassa ja CD-draamassa(myös päättelemällä muista todistetuista muodoista): Xros-UpGumdramon(Gumdramonin kanssa)
yleiset käsitykset korteista ja peleistä(myös muunnosperustelut ja yhteiset nimet sekä todistettujen muotojen yhdistymiset): Dinohumon
muut: Blimpmon, BlackGrowmon, Gladimon, Growmon(x), FlareLizarmon, Hanumon, Igamon, Kabuterimon, Kuwagamon, Musyamon, Shurimon, Starmon, Wizarmon, Yashamon
muuta: Matelijatyypin digimon, joka haluaa tulla Digimaailman parhaimmaksi miekkailijaksi. Kukaan ei ole koskaa nähnyt tämän digimonin kasvoja, sillä se ei koskaan riisu kypäräänsä. Kotemonilla on voimakas oikeudentaju, eikä se koskaan unohda ystävyyttä.